3种方法来在 Inkscape 中绘制齿轮

2022-11-07 212

绘制均匀对称的齿轮可不容易,无论您使用计算机还是手工方式都是如此。但是使用 Inkscape 软件来绘制就简单多了!

步骤

1首先使用 Inkscape 内置的齿轮效果在 0.46 版本中,你需要依次点击菜单“效果 > 渲染 > 齿轮”。而在最新的 0.48 版本界面中,同样的命令位于 “扩展 > 渲染 > 齿轮”。通过调整参数(开启实时预览功能可随时查看图形效果),你可以得到一个简单齿轮。2在齿轮内部添加一个圆圈3使用对齐和分散对话框将其中心对齐(例如可以使用相对于:最大对象)。4然后使用转轮对象减去圆圈(你可能需要解散组群,因为齿轮效果创建的是一个组群)。5然后创建辐条6绘制一个长方形,将其与中心对齐7复制该长方形,然后旋转 90 度。8选中两个长方形进行自由旋转9选择所有对象,合并群组10在齿轮中央绘制一个小圆圈,将其中心对齐,然后和其他部分合并。将转轮对象减去对齐到中心的圆圈,可以生成转轴中心的洞。第一个齿轮就大功告成了!相互咬合的齿轮需要有相近的齿形,因此你在使用新建齿轮时只能改变齿数:设计复杂运行机制:11你可以通过增加平行齿轮来增加复杂程度,这些平行齿轮可以有不同的参数(只要它们不与之前的齿轮咬合)。

方法 1方法 1 的 3:将齿轮上色:金色

1现在我们将让齿轮变得“栩栩如生”,模拟金属表面,使其看上去像黄金制成(或黄铜,操作方法一样)。2确定颜色金属光泽并不是颜色,而是由光线反射形成的效果,因此我们需要使用多层渐变色(使用两种以上颜色的渐变色)。黄金包含一系列深浅不同的黄色及阴影,还可能包含少许橙色。黄铜由黄色加上绿色阴影组成(氧化铜是绿色)。钢铁由灰色构成。铬也是由灰色组成,但是反射效果更明显(对比更强烈,从几乎全黑到几乎全白),银色则是由反射效果较弱的灰色构成,以此类推。3然后选中一个齿轮,使用渐变色对其进行填充4如果希望画面呈现立体感,可以添加阴影(复制对象,将其变成黑色,然后向右下方移动几个像素,置于齿轮下方,最后可以添加模糊效果,也可以增加其透明度)。齿轮不会悬浮在空中,因此你可以添加背景,而背景可以使用与齿轮相同的渐变金色(如果使用本文中的例子)。为了操作简便,你可以选择深一些的颜色。5绘制更多齿轮(全部都是金色)请注意阴影的作用,如果没有阴影,齿轮很难从背景中凸显出来,在阴影衬托下,它们更容易分辨出来。

方法 2方法 2 的 3:将齿轮上色:钢铁色

1为了让图像更加生动,你可以添加一些钢铁色的齿轮2你首先需要定义渐变色(多层渐变色,灰色和绿色阴影)。3使用渐变色填充齿轮。这里有一个让齿轮更丰富的技巧:添加凹槽,你可以绘制两个与中心对其的小圆圈,并使用相同的灰色渐进色进行填充,将较大的圆圈放置在齿轮边缘,而将较小圆圈放置在靠近中心的位置。4将钢铁色齿轮放置在设备中(注意不要让钢铁齿轮与黄金齿轮咬合,因为只有相同颜色齿轮才能咬合)。现在绘制一些转轴:你可以绘制一些金色、钢铁色、红宝石色或天蓝色的小圆圈。不要忘记添加阴影,你可以考虑使用白色高光作为阴影颜色。5将转轴放置在齿轮中心6绘制一些固定设备用的螺丝绘制方法很简单:使用钢铁色圆圈对象减去长方形对象作为凹槽,然后添加一个深钢铁色长方形作为凹槽底部,最后将螺丝转到随机角度(我们不希望所有螺丝的凹槽都平行,因为这样画面会显得重复和单调),调整渐变色和阴影。你还可以添加安装用孔:绘制一个大一点的圆圈,将其填充为背景相同,但方向相反的渐变色。(为了能够更清楚进行说明,我们在这一步中使用放大示意图)7将螺丝均匀放置(如果你喜欢,也可以随机放置),作品就完成了!

方法 3方法 3 的 3:将齿轮上色:纸上齿轮

1让齿轮看上去经历了一些时光现在我们可以尝试一种完全不同的上色方式,使齿轮看上去像是画在旧图纸上,我们需要使用笔廓来实现这样的效果。2我们需要从黑白图像重新开始3\’设置笔廓颜色,取消填充颜色 你可以在示意图上看到此时齿轮轮廓相互重叠,我们需要将这些重叠消除。4选中不需要重叠的齿轮(如果有多个齿轮,将其全部选择),将笔廓转化为路径。5然后找到覆盖在其上方的齿轮,将其复制,选中复制对象和之前的笔廓,进行差集操作。6重复操作覆盖所有齿轮,直至图像和示意图中一样。7然后将所有剩余的笔廓转化为路径8让图像看上去变得粗糙由于图像上节点很多,因此需要花费很长时间才进行手工编辑,才能够使其变得粗糙,但是有一个简化自动化操作方法(详见放大示意图)。9对所有齿轮进行重复操作10设定图纸的多层渐变色,你可以使用浅棕色或浅黄色来表现旧纸,或者使用深蓝色来表示蓝图(我还不确定如何进行表现)。你还需要为墨水设定多层渐变色(未显示),它必须与其他颜色相搭配,而且和纸张颜色有明显的对比(例如旧纸张效果可以使用棕色,而蓝图效果可以使用浅蓝色)。将渐变色填充到图形上。11然后为纸张添加一些纹理: 使用手绘线工具画出任意区块,并使用与背景相近颜色(稍深或稍浅)填充,取消笔廓,根据需要简化形状,然后进行模糊操作:12不断增加模糊数值,直到纹理符合要求。。13柔焦处理选择所有齿轮,进行复制操作,然后将复制对象颜色加深(黑色),最后进行模糊操作并增加透明度。

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