游戏弓箭手是什么意思
弓箭手,是游戏中的一种常见职业,多见于RPG类游戏。
弓箭手(Archer),本义指使用弓箭作战的人。在RPG游戏中,弓箭手是一种常见职业。一般来说,弓箭手有以下几个共同特性:
攻击模式属于远程攻击(生存猎、红A、蕾妈:请问你对近战猎人有什么看法呀?)。
主要依赖普通攻击(物理攻击)而不是技能伤害,或者是射击技能造成物理伤害而非魔法伤害,但是弓箭手可以透过持有附加魔法属性的武器增加魔法伤害、吸取生命、给敌方增加DEBUFF(KOG & ESTsoft:请问你对造成魔法伤害的弓箭手有什么看法呀?)。
输出比法师(游戏术语)稳定,但爆发力不强,但是也有例外;攻击力与防御力逊于战士和坦克(游戏术语),生命值和防御力则和刺客(游戏术语)属伯仲之间;弓箭手着重于高命中度,因此着重敏捷属性,敏捷度次于刺客。弱点是魔法防御力不高,遭遇魔法攻击的敌人容易被重创。
通常对法力消耗不大,或者干脆就不用法力。
衍生义
鉴于弓箭手的特性,在各种游戏当中远程物理DPS单位或职业也称为弓箭手,此时弓箭手的武器不一定仅限弓弩,也可以是各种枪械甚至大炮(例如:猎人、枪手等)。
延伸设定
角色扮演动作游戏的弓箭手,视情况可携带宠物协助作战(例如:《魔兽世界》的猎人)。
某些游戏设置有弹药数目的消耗和限制,为此弓箭手必须在冒险前购买充分的箭矢(子弹),才能避免作战时箭矢(子弹)不够用。
弓箭手一旦落入近距离战斗,很容易陷入危险。尤其在某些棋盘式角色扮演战略游戏里,弓箭手的普通攻击不能攻击近身格子位置的敌人。
弓箭手通常会设置有提升敏捷度和命中度的辅助BUFF技能和被动技能。
为了行动方便,多数的弓箭手习惯穿着轻中型护甲作战。